d034d6acb9
- deploy.yml: VERSION 3.8.0 -> 3.9.0 (docker image tag for next push to main)
- NavMenu.razor: visible version v3.8.0 -> v3.9.0
- CampaignTemplatesNavigationTests.NavMenu_ShouldExposeCurrentProjectVersion: expected v3.7.1 -> v3.9.0 (was broken since 3.8.0 bump in commit 71080ae)
- RELEASE_NOTES.md: prepend Minor 3.9.0 entry (Discord wizard, issue #112) with full file inventory
- docs/review-brief.md: code-review spec for the verifier session
Build green (0 warnings, 0 errors), dotnet format clean.
63 lines
6.0 KiB
Markdown
63 lines
6.0 KiB
Markdown
## 🎯 Minor 3.9.0 — Discord-визард создания игры/пула (issue #112)
|
||
|
||
Пошаговый сценарий создания одиночной игры или пула игр в Discord-чате, по аналогии с Telegram-визардом из 3.8.0. Платформо-нейтральная стейт-машина `GameCreationWizard` и контракт `IWizardMessenger` перенесены в `GmRelay.Shared`, чтобы обе платформы (Telegram/Discord) использовали один и тот же движок визарда.
|
||
|
||
### 🧩 Что вошло в релиз
|
||
|
||
**Платформо-нейтральный рефакторинг (GmRelay.Shared)**
|
||
- `Features/Sessions/CreateSession/Wizard/GameCreationWizard.cs` — стейт-машина визарда (один источник правды для обеих платформ)
|
||
- `Features/Sessions/CreateSession/Wizard/IWizardMessenger.cs` — контракт мессенджера (edit/send/answer/getOwnerClubs)
|
||
- `Features/Sessions/CreateSession/Wizard/WizardInteraction.cs` — запись взаимодействия (OwnerId, Text, CallbackPayload, PhotoFileId, PhotoUrl, InteractionId)
|
||
- `Features/Sessions/CreateSession/Wizard/WizardAction.cs`, `WizardKeyboard.cs`, `WizardStepLimits.cs` — модель кнопок и лимитов
|
||
- `Features/Sessions/CreateSession/Wizard/WizardDraft.cs` — добавлено поле `Platform`
|
||
- `Migrations/V032__add_wizard_drafts_platform.sql` — `ALTER TABLE wizard_drafts ADD COLUMN platform TEXT NOT NULL DEFAULT 'Telegram'`
|
||
|
||
**Discord-адаптер (GmRelay.DiscordBot)**
|
||
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardCommand.cs` — slash-команда `/newsession-wizard` с проверкой owner/co-GM через `DiscordPermissionLookup`
|
||
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardStep.cs` — рендер 15 шагов в NetCord embed + buttons/StringSelectMenu/modals
|
||
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardMessenger.cs` — реализация `IWizardMessenger` через NetCord REST (edit с fallback на re-send при 401/403/404)
|
||
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardSubmitter.cs` — финализация с 3-retry циклом
|
||
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardContextStore.cs` — in-memory кэш контекста (guild/channel/messageId) для 15-минутного interaction token
|
||
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardInteractionModule.cs` — inbound handlers: 3 NetCord `ComponentInteractionModule<TContext>` (button/StringMenu/Modal) + `WizardInteractionDispatcher`
|
||
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordPermissionLookup.cs` — DB-хелпер для `group_managers`
|
||
- `Program.cs` — DI-регистрации + 3 `AddComponentInteractions<TInteraction, TContext>`
|
||
|
||
**Тесты**
|
||
- `tests/GmRelay.Bot.Tests/Features/Sessions/CreateSession/Wizard/*` — обновлены под новый контракт
|
||
- `tests/GmRelay.Bot.Tests/Discord/DiscordWizardInteractionModuleSourceTests.cs` — 12 source-level smoke-тестов на структуру interaction module
|
||
|
||
### 🗺 Что это даёт
|
||
- Мастера (GM) могут пошагово создавать игры и пулы слотов прямо в Discord через slash-команду, кнопки, выпадающие меню и модальные окна.
|
||
- UX адаптирован под Discord (нативные components), а не скопирован из Telegram.
|
||
- Общая стейт-машина и валидация: Telegram и Discord визарды развиваются синхронно, баги фиксятся в одном месте.
|
||
- PickClub-шаг использует реальный SQL-запрос к `club_memberships` с фильтром по роли Owner/CoGm.
|
||
|
||
### 📦 Версия и деплой
|
||
- Версия обновлена до 3.9.0 (`NavMenu.razor`, `.gitea/workflows/deploy.yml`)
|
||
- Docker-образы будут тегированы `3.9.0` при пуше в `main`
|
||
- Миграция V032 применяется автоматически на старте Bot
|
||
|
||
## 🛠 Patch 2.4.0 — Discord /newsession и /listsessions
|
||
|
||
Реализованы slash-команды Discord для создания сессий и просмотра расписания без Web Dashboard.
|
||
|
||
### 🧩 Что вошло в релиз
|
||
- src/GmRelay.DiscordBot/Features/Sessions/DiscordNewSessionCommand.cs — slash-команда /newsession с параметрами (title, time, seats, link)
|
||
- src/GmRelay.DiscordBot/Features/Sessions/DiscordNewSessionHandler.cs — handler создания batch + session в БД
|
||
- src/GmRelay.DiscordBot/Features/Sessions/DiscordListSessionsCommand.cs — slash-команда /listsessions
|
||
- src/GmRelay.DiscordBot/Features/Sessions/DiscordListSessionsHandler.cs — handler запроса активных сессий с embed-рендерингом
|
||
- src/GmRelay.DiscordBot/Infrastructure/Discord/DiscordPermissionChecker.cs — проверка прав через Discord permissions bitflag (Administrator = 0x8)
|
||
- src/GmRelay.DiscordBot/Infrastructure/Discord/DiscordPlatformMessenger.cs — реализация IPlatformMessenger для Discord через NetCord REST
|
||
- src/GmRelay.DiscordBot/Program.cs — регистрация DI: handlers, permission checker, messenger
|
||
- ests/GmRelay.Bot.Tests/Discord/ — 20+ TDD-тестов на парсинг, права, структуру, DI, рендеринг
|
||
- Синхронизированы версии: Directory.Build.props, NavMenu.razor, compose.yaml, deploy.yml → 2.4.0
|
||
|
||
### 🗺 Что это даёт
|
||
- Мастера (GM) могут создавать сессии прямо из Discord, не заходя в Web.
|
||
- Участники сервера видят расписание через /listsessions.
|
||
- Единая PostgreSQL модель для Telegram и Discord — никакого дублирования данных.
|
||
|
||
### 📦 Версия и деплой
|
||
- версия обновлена до 2.4.0
|
||
- Docker-образы используют тег 2.4.0
|