Files
GmRelayBot/RELEASE_NOTES.md
T
Toutsu d034d6acb9 @chore(release): bump version to 3.9.0 (issue #112)
- deploy.yml: VERSION 3.8.0 -> 3.9.0 (docker image tag for next push to main)
- NavMenu.razor: visible version v3.8.0 -> v3.9.0
- CampaignTemplatesNavigationTests.NavMenu_ShouldExposeCurrentProjectVersion: expected v3.7.1 -> v3.9.0 (was broken since 3.8.0 bump in commit 71080ae)
- RELEASE_NOTES.md: prepend Minor 3.9.0 entry (Discord wizard, issue #112) with full file inventory
- docs/review-brief.md: code-review spec for the verifier session

Build green (0 warnings, 0 errors), dotnet format clean.
2026-06-05 22:48:49 +03:00

63 lines
6.0 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
## 🎯 Minor 3.9.0 — Discord-визард создания игры/пула (issue #112)
Пошаговый сценарий создания одиночной игры или пула игр в Discord-чате, по аналогии с Telegram-визардом из 3.8.0. Платформо-нейтральная стейт-машина `GameCreationWizard` и контракт `IWizardMessenger` перенесены в `GmRelay.Shared`, чтобы обе платформы (Telegram/Discord) использовали один и тот же движок визарда.
### 🧩 Что вошло в релиз
**Платформо-нейтральный рефакторинг (GmRelay.Shared)**
- `Features/Sessions/CreateSession/Wizard/GameCreationWizard.cs` — стейт-машина визарда (один источник правды для обеих платформ)
- `Features/Sessions/CreateSession/Wizard/IWizardMessenger.cs` — контракт мессенджера (edit/send/answer/getOwnerClubs)
- `Features/Sessions/CreateSession/Wizard/WizardInteraction.cs` — запись взаимодействия (OwnerId, Text, CallbackPayload, PhotoFileId, PhotoUrl, InteractionId)
- `Features/Sessions/CreateSession/Wizard/WizardAction.cs`, `WizardKeyboard.cs`, `WizardStepLimits.cs` — модель кнопок и лимитов
- `Features/Sessions/CreateSession/Wizard/WizardDraft.cs` — добавлено поле `Platform`
- `Migrations/V032__add_wizard_drafts_platform.sql``ALTER TABLE wizard_drafts ADD COLUMN platform TEXT NOT NULL DEFAULT 'Telegram'`
**Discord-адаптер (GmRelay.DiscordBot)**
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardCommand.cs` — slash-команда `/newsession-wizard` с проверкой owner/co-GM через `DiscordPermissionLookup`
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardStep.cs` — рендер 15 шагов в NetCord embed + buttons/StringSelectMenu/modals
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardMessenger.cs` — реализация `IWizardMessenger` через NetCord REST (edit с fallback на re-send при 401/403/404)
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardSubmitter.cs` — финализация с 3-retry циклом
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardContextStore.cs` — in-memory кэш контекста (guild/channel/messageId) для 15-минутного interaction token
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordWizardInteractionModule.cs` — inbound handlers: 3 NetCord `ComponentInteractionModule<TContext>` (button/StringMenu/Modal) + `WizardInteractionDispatcher`
- `Features/Sessions/Wizard/DiscordPermissionLookup.cs` — DB-хелпер для `group_managers`
- `Program.cs` — DI-регистрации + 3 `AddComponentInteractions<TInteraction, TContext>`
**Тесты**
- `tests/GmRelay.Bot.Tests/Features/Sessions/CreateSession/Wizard/*` — обновлены под новый контракт
- `tests/GmRelay.Bot.Tests/Discord/DiscordWizardInteractionModuleSourceTests.cs` — 12 source-level smoke-тестов на структуру interaction module
### 🗺 Что это даёт
- Мастера (GM) могут пошагово создавать игры и пулы слотов прямо в Discord через slash-команду, кнопки, выпадающие меню и модальные окна.
- UX адаптирован под Discord (нативные components), а не скопирован из Telegram.
- Общая стейт-машина и валидация: Telegram и Discord визарды развиваются синхронно, баги фиксятся в одном месте.
- PickClub-шаг использует реальный SQL-запрос к `club_memberships` с фильтром по роли Owner/CoGm.
### 📦 Версия и деплой
- Версия обновлена до 3.9.0 (`NavMenu.razor`, `.gitea/workflows/deploy.yml`)
- Docker-образы будут тегированы `3.9.0` при пуше в `main`
- Миграция V032 применяется автоматически на старте Bot
## 🛠 Patch 2.4.0 — Discord /newsession и /listsessions
Реализованы slash-команды Discord для создания сессий и просмотра расписания без Web Dashboard.
### 🧩 Что вошло в релиз
- src/GmRelay.DiscordBot/Features/Sessions/DiscordNewSessionCommand.cs — slash-команда /newsession с параметрами (title, time, seats, link)
- src/GmRelay.DiscordBot/Features/Sessions/DiscordNewSessionHandler.cs — handler создания batch + session в БД
- src/GmRelay.DiscordBot/Features/Sessions/DiscordListSessionsCommand.cs — slash-команда /listsessions
- src/GmRelay.DiscordBot/Features/Sessions/DiscordListSessionsHandler.cs — handler запроса активных сессий с embed-рендерингом
- src/GmRelay.DiscordBot/Infrastructure/Discord/DiscordPermissionChecker.cs — проверка прав через Discord permissions bitflag (Administrator = 0x8)
- src/GmRelay.DiscordBot/Infrastructure/Discord/DiscordPlatformMessenger.cs — реализация IPlatformMessenger для Discord через NetCord REST
- src/GmRelay.DiscordBot/Program.cs — регистрация DI: handlers, permission checker, messenger
- ests/GmRelay.Bot.Tests/Discord/ — 20+ TDD-тестов на парсинг, права, структуру, DI, рендеринг
- Синхронизированы версии: Directory.Build.props, NavMenu.razor, compose.yaml, deploy.yml → 2.4.0
### 🗺 Что это даёт
- Мастера (GM) могут создавать сессии прямо из Discord, не заходя в Web.
- Участники сервера видят расписание через /listsessions.
- Единая PostgreSQL модель для Telegram и Discord — никакого дублирования данных.
### 📦 Версия и деплой
- версия обновлена до 2.4.0
- Docker-образы используют тег 2.4.0