Compare commits
22 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| e2303490e9 | |||
| 9c1c6c2483 | |||
| c0c8f852d2 | |||
| ac6e2455a1 | |||
| 9374ff16ed | |||
| 17b92b25f4 | |||
| d2edbf16cc | |||
| b16627c2b6 | |||
| 4f7afb3bc9 | |||
| 5baf63e9ad | |||
| a0d9d1bc44 | |||
| f46f2bb5d3 | |||
| 46527fe761 | |||
| d0a25895ab | |||
| 05faa9e32d | |||
| 0dbd4064ac | |||
| 0f03da0a60 | |||
| 6d90ba8274 | |||
| 35894bf89e | |||
| 6394b1fe8c | |||
| d170c83b9e | |||
| 4a2d1d2d38 |
@@ -6,7 +6,7 @@ on:
|
||||
- main
|
||||
|
||||
env:
|
||||
VERSION: 1.10.0
|
||||
VERSION: 1.12.0
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
# ЧАСТЬ 1: Собираем образы и кладем в Gitea (чтобы делиться с ребятами)
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,343 @@
|
||||
# Issue #15: Session Audit Log Implementation Plan
|
||||
|
||||
> **For Hermes:** Use subagent-driven-development skill to implement this plan task-by-task.
|
||||
|
||||
**Goal:** Add transparent audit history for every session change, visible to GM in Web Dashboard.
|
||||
|
||||
**Architecture:** PostgreSQL audit table + Dapper queries. Automatic logging inside mutating SessionService methods. New Razor page for GM history view.
|
||||
|
||||
**Tech Stack:** C# 12, Blazor SSR, Dapper, PostgreSQL, xUnit.
|
||||
|
||||
**Branch:** `issue-15-session-audit-log` (includes mobile UI bugfix cherry-pick)
|
||||
|
||||
**Version Bump:** `1.10.1` → `1.10.2`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Task 1: Database Migration (V013)
|
||||
|
||||
**Objective:** Create `session_audit_log` table.
|
||||
|
||||
**File:** Create `src/GmRelay.Bot/Migrations/V013__add_session_audit_log.sql`
|
||||
|
||||
```sql
|
||||
CREATE EXTENSION IF NOT EXISTS "pgcrypto";
|
||||
|
||||
CREATE TABLE session_audit_log (
|
||||
id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
|
||||
session_id UUID NOT NULL REFERENCES sessions(id) ON DELETE CASCADE,
|
||||
actor_telegram_id BIGINT NOT NULL,
|
||||
actor_name VARCHAR(255) NOT NULL,
|
||||
change_type VARCHAR(50) NOT NULL,
|
||||
CHECK (change_type IN ('Title','Time','Link','MaxPlayers','Status','WaitlistPromote','PlayerRemoved','BatchRescheduled','Cancelled')),
|
||||
old_value TEXT,
|
||||
new_value TEXT,
|
||||
changed_at TIMESTAMPTZ NOT NULL DEFAULT now()
|
||||
);
|
||||
|
||||
CREATE INDEX ix_session_audit_log_session_id ON session_audit_log(session_id);
|
||||
CREATE INDEX ix_session_audit_log_changed_at ON session_audit_log(changed_at);
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Step 2:** Verify migration compiles: `psql $DATABASE_URL -f src/GmRelay.Bot/Migrations/V013__add_session_audit_log.sql` (optional, CI will test)
|
||||
|
||||
**Step 3:** Commit: `git add src/GmRelay.Bot/Migrations/V013__add_session_audit_log.sql && git commit -m "chore(#15): add session_audit_log migration"`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Task 2: Domain Model & Interface Methods
|
||||
|
||||
**Objective:** Add `SessionAuditLogEntry` record and two new methods to `ISessionStore`.
|
||||
|
||||
**Files:**
|
||||
- Modify: `src/GmRelay.Web/Services/ISessionStore.cs`
|
||||
- Modify: `src/GmRelay.Web/Services/SessionService.cs`
|
||||
|
||||
**Step 1: Add record to ISessionStore.cs** (after PlayerAttendanceStats)
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
public sealed record SessionAuditLogEntry(
|
||||
Guid Id,
|
||||
Guid SessionId,
|
||||
long ActorTelegramId,
|
||||
string ActorName,
|
||||
string ChangeType,
|
||||
string? OldValue,
|
||||
string? NewValue,
|
||||
DateTime ChangedAt
|
||||
);
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Step 2: Add methods to ISessionStore interface**
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
Task LogSessionChangeAsync(Guid sessionId, long actorTelegramId, string actorName, string changeType, string? oldValue, string? newValue);
|
||||
Task<List<SessionAuditLogEntry>> GetSessionHistoryAsync(Guid sessionId);
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Step 3: Implement in SessionService.cs**
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
public async Task LogSessionChangeAsync(Guid sessionId, long actorTelegramId, string actorName, string changeType, string? oldValue, string? newValue)
|
||||
{
|
||||
using var connection = new NpgsqlConnection(connectionString);
|
||||
await connection.ExecuteAsync(
|
||||
"INSERT INTO session_audit_log (session_id, actor_telegram_id, actor_name, change_type, old_value, new_value) VALUES (@sessionId, @actorTelegramId, @actorName, @changeType, @oldValue, @newValue)",
|
||||
new { sessionId, actorTelegramId, actorName, changeType, oldValue, newValue });
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task<List<SessionAuditLogEntry>> GetSessionHistoryAsync(Guid sessionId)
|
||||
{
|
||||
using var connection = new NpgsqlConnection(connectionString);
|
||||
var entries = await connection.QueryAsync<SessionAuditLogEntry>(
|
||||
"SELECT id, session_id as SessionId, actor_telegram_id as ActorTelegramId, actor_name as ActorName, change_type as ChangeType, old_value as OldValue, new_value as NewValue, changed_at as ChangedAt FROM session_audit_log WHERE session_id = @sessionId ORDER BY changed_at DESC",
|
||||
new { sessionId });
|
||||
return entries.ToList();
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Step 4:** Commit: `git add -A && git commit -m "feat(#15): add SessionAuditLogEntry and audit store methods"`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Task 3: Instrument Mutating Methods
|
||||
|
||||
**Objective:** Auto-log changes in key methods. Only log when value actually changes.
|
||||
|
||||
**File:** Modify `src/GmRelay.Web/Services/SessionService.cs`
|
||||
|
||||
**Step 1: Instrument UpdateSessionAsync**
|
||||
|
||||
Before executing UPDATE, read current session. After UPDATE, compare and log each changed field:
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
// After var currentSession = await GetSessionAsync(sessionId);
|
||||
// Before the UPDATE SQL:
|
||||
|
||||
if (currentSession is not null)
|
||||
{
|
||||
if (currentSession.Title != title)
|
||||
await LogSessionChangeAsync(sessionId, /* actor will be passed from caller */ ...);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Problem:** SessionService doesn't know the actor (GM) telegram ID. Solution: add `long actorTelegramId` parameter to mutating methods, or use a decorator pattern.
|
||||
|
||||
**Better approach:** Instrument in `AuthorizedSessionService` which already has `gmId`. That is the authorized wrapper.
|
||||
|
||||
**Revised approach:** Add `IAuditLogger` interface and inject it. Or simpler: change `ISessionStore` mutating methods to accept `long actorTelegramId` and `string actorName` as last parameters.
|
||||
|
||||
**Simpler approach for this plan:** Since all mutating methods in `ISessionStore` are called through `AuthorizedSessionService`, instrument in `AuthorizedSessionService` methods AFTER the underlying `SessionService` call. BUT we need old values.
|
||||
|
||||
**Final approach:** Change `ISessionStore` methods to include `actorTelegramId` parameter, and inside `SessionService` fetch old values and log.
|
||||
|
||||
Let's add `long actorTelegramId` parameter to:
|
||||
- `UpdateSessionAsync`
|
||||
- `PromoteWaitlistedPlayerAsync`
|
||||
- `RemovePlayerFromSessionAsync`
|
||||
- `RescheduleBatchAsync`
|
||||
|
||||
Wait, this is a bigger change. Let's be more pragmatic: add a new `IAuditService` that can be called from `AuthorizedSessionService` after mutations. `IAuditService` just wraps `ISessionStore.LogSessionChangeAsync`.
|
||||
|
||||
Actually, simplest: add `actorTelegramId` and `actorName` parameters to `LogSessionChangeAsync` and call it from `AuthorizedSessionService` after each mutation. For old/new values, read the session before mutation in AuthorizedSessionService.
|
||||
|
||||
**Plan:**
|
||||
- `AuthorizedSessionService.UpdateSessionForGmAsync`: read session before update, call update, then log differences.
|
||||
- Same pattern for other mutating methods.
|
||||
|
||||
**Step 1: Read current session in AuthorizedSessionService.UpdateSessionForGmAsync**
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
public async Task UpdateSessionForGmAsync(Guid sessionId, long gmId, string title, DateTime scheduledAt, string joinLink, int? maxPlayers)
|
||||
{
|
||||
var groupId = await EnforceSessionOwnershipAsync(sessionId, gmId);
|
||||
var before = await store.GetSessionAsync(sessionId); // add this
|
||||
await store.UpdateSessionAsync(sessionId, groupId, title, scheduledAt, joinLink, maxPlayers);
|
||||
if (before is not null)
|
||||
{
|
||||
if (before.Title != title)
|
||||
await store.LogSessionChangeAsync(sessionId, gmId, "ГМ", "Title", before.Title, title);
|
||||
if (before.ScheduledAt != scheduledAt)
|
||||
await store.LogSessionChangeAsync(sessionId, gmId, "ГМ", "Time", before.ScheduledAt.ToString("O"), scheduledAt.ToString("O"));
|
||||
if (before.JoinLink != joinLink)
|
||||
await store.LogSessionChangeAsync(sessionId, gmId, "ГМ", "Link", before.JoinLink, joinLink);
|
||||
if (before.MaxPlayers != maxPlayers)
|
||||
await store.LogSessionChangeAsync(sessionId, gmId, "ГМ", "MaxPlayers", before.MaxPlayers?.ToString(), maxPlayers?.ToString());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Wait, `EnforceSessionOwnershipAsync` returns `groupId` but we need it. Let me check the current AuthorizedSessionService code... We saw earlier it does `await EnforceSessionOwnershipAsync(sessionId, gmId)` then calls `store.UpdateSessionAsync`.
|
||||
|
||||
Actually, looking at the compact output from earlier, `AuthorizedSessionService` has `EnforceSessionOwnershipAsync` as a private helper. Let me verify.
|
||||
|
||||
From the compact output of AuthorizedSessionService earlier:
|
||||
```
|
||||
public async Task UpdateSessionForGmAsync(Guid sessionId, long gmId, string title, DateTime scheduledAt, string joinLink, int? maxPlayers)
|
||||
{
|
||||
var groupId = await EnforceSessionOwnershipAsync(sessionId, gmId);
|
||||
await store.UpdateSessionAsync(sessionId, groupId, title, scheduledAt, joinLink, maxPlayers);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
So it DOES return groupId. Perfect.
|
||||
|
||||
But we need actor name. We can use the GM's display name from `GetGroupManagementForGmAsync` or just hardcode "ГМ" for now. Or we can query the player name. For simplicity, use "ГМ" + telegram ID, or query the player display name.
|
||||
|
||||
Actually, let's query the GM name from the group or just use telegram ID as identifier. Since this is audit log, having human-readable name is better. We can pass `actorName` to the log method.
|
||||
|
||||
Simpler: In `AuthorizedSessionService`, after `EnforceSessionOwnershipAsync`, we already know the group. We can get the GM name from group or just use a generic "ГМ" label. Actually, the telegram ID is sufficient for audit, and the display name can be resolved later in the UI.
|
||||
|
||||
Let's just log `actor_telegram_id` and use "ГМ" as actor_name. Or better, query the player display name if needed.
|
||||
|
||||
For this plan, let's keep it simple: log with `gmId` as actor_telegram_id and `"ГМ"` as actor_name. The UI can resolve the name.
|
||||
|
||||
**Step 2: Instrument all mutating AuthorizedSessionService methods**
|
||||
|
||||
Do this for:
|
||||
- `UpdateSessionForGmAsync` (Title, Time, Link, MaxPlayers)
|
||||
- `RescheduleBatchForGmAsync` (BatchRescheduled)
|
||||
- `PromoteWaitlistedPlayerForGmAsync` (WaitlistPromote)
|
||||
- `RemovePlayerFromSessionForGmAsync` (PlayerRemoved)
|
||||
- `UpdateBatchDetailsForGmAsync` (Title, Link)
|
||||
- `UpdateBatchNotificationModeForGmAsync` (maybe skip, internal)
|
||||
- `DeleteSessionHandler` in Bot features (Cancelled) — this is in Bot layer, not Web
|
||||
|
||||
For Cancelled status, we need to instrument `CancelSessionHandler` in Bot. But the Bot handlers don't use `ISessionStore` directly... they use `SessionService` or direct SQL. Let me check.
|
||||
|
||||
Actually, for this plan, focus on Web layer mutations first. Bot layer can be a follow-up.
|
||||
|
||||
**Step 3: Commit:** `git add -A && git commit -m "feat(#15): instrument audit logging in AuthorizedSessionService"`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Task 4: Web Page - SessionHistory.razor
|
||||
|
||||
**Objective:** GM-visible timeline of session changes.
|
||||
|
||||
**Files:**
|
||||
- Create: `src/GmRelay.Web/Components/Pages/SessionHistory.razor`
|
||||
- Modify: `src/GmRelay.Web/Components/Pages/GroupDetails.razor` (add "История" link)
|
||||
- Modify: `src/GmRelay.Web/Components/Pages/EditSession.razor` (add "История" link)
|
||||
|
||||
**Step 1: Create SessionHistory.razor**
|
||||
|
||||
Route: `@page "/session/{SessionId:guid}/history"`
|
||||
|
||||
Layout: table with columns: Время, Актор, Тип изменения, Было, Стало.
|
||||
|
||||
Colors: use existing CSS variables.
|
||||
|
||||
**Step 2: Add navigation links**
|
||||
|
||||
In GroupDetails.razor sessions table: add 📜 История column/link.
|
||||
In EditSession.razor: add button "📜 История изменений" linking to `/session/{SessionId}/history`.
|
||||
|
||||
**Step 3: Commit:** `git add -A && git commit -m "feat(#15): add SessionHistory.razor page with audit timeline"`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Task 5: FakeSessionStore + TDD Tests
|
||||
|
||||
**Objective:** Test audit logging. RED-GREEN-REFACTOR.
|
||||
|
||||
**Files:**
|
||||
- Modify: `tests/GmRelay.Bot.Tests/Web/AuthorizedSessionServiceTests.cs`
|
||||
|
||||
**Step 1: RED — Write failing test**
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task UpdateSessionForGmAsync_LogsAudit_WhenTitleChanges()
|
||||
{
|
||||
var gmId = 1001L;
|
||||
var groupId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var store = new FakeSessionStore(
|
||||
groups: [new(groupId, 42, "Alpha", gmId)],
|
||||
sessions: [new(sessionId, groupId, "Session A", DateTime.UtcNow, "Planned", "https://example.test/a", Guid.NewGuid(), 10, 42, 4, 1, 0)]);
|
||||
var service = new AuthorizedSessionService(store);
|
||||
|
||||
await service.UpdateSessionForGmAsync(sessionId, gmId, "Updated Title", DateTime.UtcNow.AddDays(1), "https://example.test/b", 5);
|
||||
|
||||
Assert.Single(store.LogEntries);
|
||||
Assert.Equal("Title", store.LogEntries[0].ChangeType);
|
||||
Assert.Equal("Session A", store.LogEntries[0].OldValue);
|
||||
Assert.Equal("Updated Title", store.LogEntries[0].NewValue);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Run: `dotnet test tests/GmRelay.Bot.Tests/Web/AuthorizedSessionServiceTests.cs --filter "FullyQualifiedName~LogsAudit" -v n`
|
||||
Expected: FAIL (FakeSessionStore doesn't have LogSessionChangeAsync / LogEntries)
|
||||
|
||||
**Step 2: GREEN — Add to FakeSessionStore**
|
||||
|
||||
Add `List<SessionAuditLogEntry> LogEntries` and implement `LogSessionChangeAsync` / `GetSessionHistoryAsync`.
|
||||
|
||||
**Step 3: Refactor — Add more tests**
|
||||
|
||||
- No audit when values unchanged
|
||||
- Audit for time change
|
||||
- Audit for link change
|
||||
- Audit for max players change
|
||||
- GetSessionHistoryAsync returns entries ordered by time desc
|
||||
|
||||
**Step 4: Full suite**
|
||||
Run: `dotnet test tests/GmRelay.Bot.Tests/GmRelay.Bot.Tests.csproj`
|
||||
Expected: all pass
|
||||
|
||||
**Step 5: Commit:** `git add -A && git commit -m "test(#15): add audit logging TDD tests"`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Task 6: Bump Version & Docs
|
||||
|
||||
**Objective:** Update version and documentation.
|
||||
|
||||
**Files:**
|
||||
- Modify: `Directory.Build.props`
|
||||
- Modify: `compose.yaml`
|
||||
- Modify: `README.md`
|
||||
- Modify: Wiki «Руководство ГМа»
|
||||
|
||||
**Step 1: Bump version to 1.10.2**
|
||||
|
||||
**Step 2: Update README** — add "📜 История изменений сессии" bullet in Web Dashboard section.
|
||||
|
||||
**Step 3: Update wiki** — add subsection «Журнал действий» with description of how to access `/session/{id}/history`, what change types are tracked, and how to read the timeline.
|
||||
|
||||
**Step 4: Commit:** `git add -A && git commit -m "docs(#15): bump version to 1.10.2 and add audit log docs"`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Task 7: Push & PR
|
||||
|
||||
**Step 1:** `git push origin issue-15-session-audit-log`
|
||||
|
||||
**Step 2:** Create PR via `mcp_gitea_pull_request_write`
|
||||
|
||||
**Step 3:** Wait CI (`mcp_gitea_actions_run_read`)
|
||||
|
||||
**Step 4:** Merge PR
|
||||
|
||||
**Step 5:** Create tag `v1.10.2` and release
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Verification Checklist
|
||||
|
||||
- [ ] Migration V013 applied successfully
|
||||
- [ ] `SessionAuditLogEntry` record defined in `ISessionStore.cs`
|
||||
- [ ] `LogSessionChangeAsync` and `GetSessionHistoryAsync` implemented in `SessionService.cs`
|
||||
- [ ] `AuthorizedSessionService` logs on value changes only
|
||||
- [ ] `SessionHistory.razor` renders timeline for GM
|
||||
- [ ] Links from GroupDetails and EditSession pages
|
||||
- [ ] `FakeSessionStore` implements audit methods
|
||||
- [ ] TDD tests: RED → GREEN → all pass
|
||||
- [ ] Full `dotnet test` suite: all pass
|
||||
- [ ] Version bumped to 1.10.2
|
||||
- [ ] README and wiki updated
|
||||
- [ ] CI run success
|
||||
- [ ] PR merged to main
|
||||
- [ ] Tag `v1.10.2` created
|
||||
- [ ] Release published
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
<Project>
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<Version>1.10.1</Version>
|
||||
<Version>1.12.0</Version>
|
||||
<TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
|
||||
<LangVersion>preview</LangVersion>
|
||||
<Nullable>enable</Nullable>
|
||||
|
||||
@@ -4,225 +4,132 @@
|
||||
|
||||
Проект разработан с упором на производительность, архитектуру Vertical Slice, Native AOT (для бота) и удобство развертывания с использованием .NET Aspire.
|
||||
|
||||
**Текущая версия:** `v1.9.9`.
|
||||
**Текущая версия:** `v1.10.2`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ✨ Ключевые возможности
|
||||
## ✨ Key Features
|
||||
|
||||
### 🤖 Telegram Бот
|
||||
- **📅 Создание расписаний (Batch Sessions)**: Создавайте сразу несколько игр одним сообщением (на неделю или месяц вперед).
|
||||
- **🖼 Обложки расписаний**: К batch-посту можно прикрепить фото к `/newsession` или указать строку `Картинка: https://...`; бот отправит обложку перед сообщением записи.
|
||||
### 🤖 Telegram Bot
|
||||
- **📅 Создание расписаний (Batch Sessions)**: Создавайте сразу несколько игр одним сообщением изменения (на недельный месяц в перед).
|
||||
- **🖼 Обложки расписаний**: И batch-посту можно прикрепить фото к `/newsession` или указать строку `Картинка: https://...`; бот отправит обложку перед сообщением записи.
|
||||
- **⚡ Быстрые повторы расписания**: Для регулярной кампании можно указать одну дату, количество игр и интервал, а бот сам развернёт повторяющийся batch.
|
||||
- **✋ Интерактивная запись и выход**: Игроки записываются на конкретные даты и самостоятельно снимают запись нажатием одной кнопки.
|
||||
- **👥 Лимит мест и лист ожидания**: ГМ задаёт максимальный состав, бот не переполняет сессию, автоматически ведёт очередь ожидания и освобождённое место отдаёт первому ожидающему.
|
||||
- **📁 Поддержка Форумов (Telegram Topics)**: Бот автоматически создает тему во вложенных чатах Telegram под каждую новую пачку игр.
|
||||
- **❌ Управление сессиями**: Owner и назначенные co-GM могут создавать, отменять, удалять и переносить игры из Telegram через `/listsessions`; публичный пост записи показывает только кнопки игроков.
|
||||
- **🔄 Голосование за перенос**: При переносе сессии GM предлагает 2-3 новых времени и дедлайн, игроки голосуют кнопками, а бот показывает текущие результаты и применяет победивший вариант.
|
||||
- **🔔 Персональные уведомления**: Игроки получают DM о RSVP за 24 часа, напоминание за 1 час, ссылку перед игрой, отмены и переносы; групповые уведомления при этом остаются.
|
||||
- **🗓 Экспорт в Календарь**: Генерация файла `.ics` для добавления всех игр в Google, Apple или Яндекс Календарь одной командой.
|
||||
- **🚀 Native AOT**: Скомпилирован в нативный бинарный файл. Мгновенный запуск и минимальное потребление памяти. Идеально для **Raspberry Pi**.
|
||||
|
||||
### 🌐 Web Dashboard (Blazor Server)
|
||||
- **🔐 Авторизация через Telegram**: Безопасный вход с использованием Telegram Login Widget (HMAC-SHA256 валидация).
|
||||
- **📱 Telegram Mini App Dashboard**: Мобильная версия dashboard открывается прямо из Telegram, проверяет WebApp `initData` на сервере и использует те же права owner/co-GM, что и обычный Web Dashboard. Если Mini App попадает в fallback-вход, Telegram Login Widget авторизует пользователя callback-запросом внутри текущего WebView, а интерфейс учитывает safe-area телефона и верхнюю панель Telegram.
|
||||
- **📝 Удобное редактирование**: Веб-интерфейс для детального редактирования сессий, изменения дат, названий и статусов.
|
||||
- **🤝 Co-GM и делегирование**: Owner группы назначает помощников по Telegram ID, а co-GM получает доступ к управлению расписанием в Telegram и Web Dashboard.
|
||||
- **📋 Шаблоны кампаний**: Owner и co-GM управляют типовыми параметрами кампаний в отдельной вкладке `Шаблоны`, а на странице группы запускают новый повторяющийся batch из выбранного шаблона.
|
||||
- **🧩 Bulk-операции для Batch Sessions**: ГМ может обновить общий title/link, перенести всю пачку на фиксированный шаг и клонировать batch на следующую неделю или месяц.
|
||||
- **🔕 Режим уведомлений batch**: Для каждой пачки можно выбрать `В группе и в личку` или `Только в группе`.
|
||||
- **🔄 Голосование за перенос**: Быстрый поиск свободного места с через свободное недель и кнопками новых времени и дедлайном.
|
||||
- **🔔 Уведомления**: Игрок получают за 24 часа, напоминание за 1 час, ссылку перед игрой, отмены и переносы; групповые уведомления при этом остаются.
|
||||
- **🕐 Режим уведомлений batch**: Для каждой пачки можно выбрать `В группе и в личку` или `Только в группе`.
|
||||
- **⬆️ Управление очередью**: Веб-интерфейс показывает заполненность, лист ожидания и позволяет ГМу поднять первого игрока из очереди.
|
||||
- **🔄 Автоматическая синхронизация**: Любые изменения в веб-интерфейсе мгновенно обновляют сообщения с расписанием в Telegram-чатах игроков.
|
||||
- **🕒 Управление временем**: UI адаптирован под московское время (UTC+3), в то время как база данных работает в UTC.
|
||||
|
||||
### 🌐 Web Dashboard (Blazor Server)
|
||||
- **🔐 Авторизация через Telegram**: Telegram Login Widget с HMAC-SHA256 валидацией.
|
||||
- **📱 Telegram Mini App Dashboard**: Мобильная панель открывается из Telegram, проверяет `initData` на сервере, учитывает safe-area телефона и верхнюю панель Telegram.
|
||||
- **✏️ Редактирование**: Детальное изменение дат, названий и статусов сессий.
|
||||
- **🤝 Co-GM и делегирование**: Owner назначает помощников по Telegram ID; co-GM управляет расписанием, но **не может назначать других co-GM**.
|
||||
- **📋 Шаблоны кампаний**: Вкладка `Шаблоны` отдельно от страницы группы: сохранение типовых параметров и запуск нового batch из шаблона.
|
||||
- **📦 Bulk-операции для Batch Sessions**:
|
||||
- обновить общий `title`/`link` у всей пачки;
|
||||
- перенести пачку на фиксированный шаг в днях;
|
||||
- клонировать batch на следующую неделю или месяц.
|
||||
- **⬆️ Управление очередью**: Заполненность, лист ожидания и ручное повышение игрока из очереди.
|
||||
- **📜 История изменений сессий**: Страница `/session/{id}/history` показывает аудит-лог всех значимых изменений (время, ссылка, название, участники, статус) с указанием акторов и дат.
|
||||
- **📊 Статистика посещаемости**: Страница `/group/{id}/stats` показывает долю присутствия, количество пропусков и среднюю явку по каждому игроку группы.
|
||||
- **🔄 Автосинхронизация**: Изменения в вебе мгновенно перерисовывают Telegram-сообщения расписания.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🛠 Технологический стек
|
||||
|
||||
- **Язык**: C# 14 (.NET 10)
|
||||
- **Архитектура**: Vertical Slice Architecture, общая библиотека (`GmRelay.Shared`) для доменной логики.
|
||||
- **Бот**: Telegram.Bot, Native AOT.
|
||||
- **Веб-интерфейс**: Blazor Server.
|
||||
- **Оркестрация**: .NET Aspire (`GmRelay.AppHost`).
|
||||
- **База данных**: PostgreSQL
|
||||
- **ORM**: Dapper (с использованием Dapper.AOT для source generators).
|
||||
- **Миграции**: DbUp.
|
||||
- **Развертывание**: Docker Compose + Multi-arch (AMD64/ARM64).
|
||||
| Компонент | Технология |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Язык | C# 14 (.NET 10) |
|
||||
| Архитектура | Vertical Slice + общая библиотека `GmRelay.Shared` |
|
||||
| Бот | Telegram.Bot, **Native AOT** |
|
||||
| Веб | Blazor Server |
|
||||
| Оркестрация | .NET Aspire (`GmRelay.AppHost`) |
|
||||
| БД | PostgreSQL |
|
||||
| ORM | Dapper + **Dapper.AOT** (source generators) |
|
||||
| Миграции | DbUp |
|
||||
| Развёртывание | Docker Compose, Multi-arch (**AMD64/ARM64**) |
|
||||
|
||||
> [!NOTE]
|
||||
> При использовании Dapper в режиме Native AOT все SQL-запросы используют строго типизированные DTO; динамические типы (`dynamic`) не поддерживаются.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🚀 Быстрый старт (Docker Compose)
|
||||
|
||||
Проект использует Docker Compose для одновременного запуска базы данных, бота и веб-интерфейса.
|
||||
|
||||
### 1. Подготовка
|
||||
Убедитесь, что у вас установлены **Docker** и **Docker Compose**.
|
||||
|
||||
### 2. Настройка окружения
|
||||
Скопируйте файл-шаблон и заполните его значениями:
|
||||
**Требования:** Docker и Docker Compose.
|
||||
|
||||
### 1. Настройка окружения
|
||||
```bash
|
||||
cp .env.example .env
|
||||
```
|
||||
|
||||
Отредактируйте `.env`:
|
||||
|
||||
**Ключевые переменные `.env`:**
|
||||
```env
|
||||
# Токен вашего бота от @BotFather (используется и для бота, и как секретный ключ для веб-авторизации)
|
||||
# Токен от @BotFather (используется ботом и как секретный ключ веб-авторизации)
|
||||
TELEGRAM_BOT_TOKEN=ваш_токен_здесь
|
||||
|
||||
# Имя вашего бота в Telegram (без @), например: GmRelayBot.
|
||||
# Найти его можно в информации о боте у @BotFather.
|
||||
# Используется для работы виджета авторизации (Telegram Login Widget).
|
||||
# Имя бота без @ (для Telegram Login Widget)
|
||||
TELEGRAM_BOT_USERNAME=ваше_имя_бота_здесь
|
||||
|
||||
# HTTPS URL Mini App dashboard, например: https://your-domain.example/miniapp.
|
||||
# Используется кнопкой меню Telegram и кнопкой /start.
|
||||
# HTTPS URL Mini App, например https://your-domain.example/miniapp
|
||||
TELEGRAM_MINI_APP_URL=https://your-domain.example/miniapp
|
||||
|
||||
# Пароль для базы данных PostgreSQL
|
||||
POSTGRES_PASSWORD=ваш_надежный_пароль
|
||||
|
||||
# Локальный порт веб-интерфейса GM-Relay
|
||||
GMRELAY_WEB_PORT=8080
|
||||
```
|
||||
|
||||
*(Опционально)* Настройте домен Telegram бота в @BotFather командой `/setdomain` для работы виджета авторизации на вашем сайте.
|
||||
**Настройка в @BotFather:**
|
||||
- Команда `/setdomain` для работы виджета авторизации на вашем домене.
|
||||
- Для Mini App настройте домен Web Dashboard и menu button на URL из `TELEGRAM_MINI_APP_URL`.
|
||||
- Начиная с **v1.9.3** дополнительных действий для фикса входа не требуется: fallback выполняется внутри активного Telegram WebView по тому же HTTPS-адресу `/miniapp`.
|
||||
|
||||
Для Telegram Mini App настройте в @BotFather домен Web Dashboard и menu button на URL из `TELEGRAM_MINI_APP_URL`. Бот также показывает кнопку `Открыть dashboard` в ответе на `/start`, если переменная задана. Начиная с v1.9.3 дополнительных действий в BotFather для фикса входа не требуется: URL остаётся тем же HTTPS-адресом `/miniapp`, а fallback-вход выполняется внутри активного Telegram WebView.
|
||||
|
||||
### 3. Запуск
|
||||
Выполните команду:
|
||||
### 2. Запуск
|
||||
```bash
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
Инфраструктура автоматически:
|
||||
- Создаст локальную Docker-сеть и volume PostgreSQL, если их ещё нет.
|
||||
- Поднимет PostgreSQL, доступный для контейнеров как `db:5432`.
|
||||
- Запустит бота (применив миграции БД).
|
||||
- Запустит веб-интерфейс на `http://localhost:8080` или другом порту из `GMRELAY_WEB_PORT`.
|
||||
|
||||
**Автоматически выполняется:**
|
||||
- создание Docker-сети и volume PostgreSQL;
|
||||
- подъём PostgreSQL (`db:5432`);
|
||||
- запуск бота с плавной миграцией (DbUp);
|
||||
- запуск веб-приложения с подключением к БД и Telegram API.
|
||||
|
||||
### 3. Первоначальная настройка
|
||||
1. Напишите боту `/start`.
|
||||
2. Создайте группу через `/newgroup`.
|
||||
3. Откройте Mini App или Web Dashboard для расширенного управления.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ⚙️ Настройка бота в Telegram
|
||||
## 🗂 Структура репозитория
|
||||
|
||||
Чтобы бот работал корректно:
|
||||
1. **Добавьте бота в группу** (или Супергруппу/Форум).
|
||||
2. **Назначьте бота Администратором**.
|
||||
3. **Необходимые права**:
|
||||
* `Выбор тем` (Managed Topics) — **обязательно** для Форумов.
|
||||
* `Отправка сообщений`.
|
||||
* `Закрепление сообщений` — рекомендуется.
|
||||
|
||||
> [!TIP]
|
||||
> Owner группы определяется по первому человеку, который создал сессию в этой группе. Owner может назначать co-GM в Web Dashboard; owner и co-GM могут управлять сессиями через кнопки бота и веб-интерфейс.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📝 Инструкция для Мастера
|
||||
|
||||
### Создание расписания игр
|
||||
Используйте команду `/newsession` с описанием в следующем формате:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
/newsession
|
||||
Название: Легенды Берега Мечей (D&D 5e)
|
||||
Время: 15.05.2024 19:30
|
||||
Время: 22.05.2024 19:00
|
||||
Мест: 4
|
||||
Ссылка: https://discord.gg/invite-link
|
||||
Картинка: https://example.com/adventure-cover.jpg
|
||||
```
|
||||
|
||||
Строка `Мест:` необязательна. Если она указана, игроки сверх лимита попадут в лист ожидания, а ГМ сможет повысить первого ожидающего через кнопку в Telegram или Web Dashboard.
|
||||
|
||||
Строка `Картинка:` тоже необязательна. Вместо ссылки можно прикрепить фото к сообщению `/newsession` и поместить команду в подпись к фото; бот возьмёт прикреплённое изображение и отправит его перед расписанием.
|
||||
|
||||
Для регулярной кампании можно не перечислять все даты вручную. Укажите одну строку `Время:`, количество игр и интервал в днях:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
/newsession
|
||||
Название: Kingmaker
|
||||
Время: 30.04.2026 19:30
|
||||
Игр: 6
|
||||
Интервал: 7
|
||||
Мест: 5
|
||||
Ссылка: https://discord.gg/invite-link
|
||||
├── src/
|
||||
│ ├── GmRelay.AppHost/ # .NET Aspire orchestrator
|
||||
│ ├── GmRelay.Bot/ # Telegram-бот (Native AOT)
|
||||
│ ├── GmRelay.Migrator/ # DbUp-миграции
|
||||
│ ├── GmRelay.ServiceDefaults/ # Aspire service defaults
|
||||
│ ├── GmRelay.Shared/ # Общие доменные модели
|
||||
│ ├── GmRelay.Web/ # Blazor Server dashboard
|
||||
│ └── GmRelay.Worker/ # Background workers
|
||||
├── tests/
|
||||
│ └── GmRelay.Bot.Tests/ # xUnit + NSubstitute
|
||||
├── compose.yaml # Docker Compose (AMD64 + ARM64)
|
||||
└── .env.example # Шаблон переменных окружения
|
||||
```
|
||||
|
||||
Бот создаст 6 игр с недельным шагом. Вместо `Игр:` также принимается `Сессий:` или `Повторов:`, вместо `Интервал:` — `Шаг:`.
|
||||
|
||||
Игрок может самостоятельно снять запись кнопкой `🚪 Выйти` в сообщении расписания. Если он был в основном составе и в листе ожидания есть игроки, бот автоматически переводит первого ожидающего в основной состав и обновляет сообщение пачки.
|
||||
|
||||
### Делегирование управления
|
||||
На странице группы Web Dashboard показывает owner и список co-GM. Owner может добавить помощника по Telegram ID, имени и username, а также снять роль co-GM. Назначенный co-GM видит группу в панели управления и может редактировать сессии, управлять batch-операциями, очередью, переносами и удалением игр, но не может назначать других co-GM.
|
||||
|
||||
### Перенос сессии голосованием
|
||||
Owner или co-GM вызывает `/listsessions`, нажимает кнопку `⏰` у нужной сессии и отправляет в чат 2-3 варианта нового времени вместе с дедлайном:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
25.04.2026 19:30
|
||||
26.04.2026 18:00
|
||||
Дедлайн: 25.04.2026 12:00
|
||||
```
|
||||
|
||||
Дедлайн должен быть в будущем и раньше первого предложенного времени. Участники выбирают один вариант кнопкой в Telegram, могут изменить голос до дедлайна и видят текущие результаты в сообщении голосования. По дедлайну бот выбирает вариант с наибольшим числом голосов, переносит сессию, сбрасывает RSVP и обновляет batch-сообщение. Если голосов нет или есть ничья, перенос отклоняется, а время сессии остаётся прежним.
|
||||
|
||||
### Шаблоны и bulk-операции в Web Dashboard
|
||||
Вкладка `Шаблоны` в левом меню вынесена отдельно от страницы группы. Owner и co-GM выбирают группу, сохраняют шаблон кампании с названием, ссылкой, количеством игр, интервалом, лимитом мест и режимом уведомлений, а также удаляют устаревшие шаблоны.
|
||||
|
||||
На странице группы Web Dashboard показывает только применение сохранённых шаблонов и отдельный блок для каждой пачки игр. Owner и co-GM могут:
|
||||
- создать новый batch из шаблона, выбрав только первую дату расписания;
|
||||
- обновить общий `title` и `link` сразу у всех сессий batch;
|
||||
- выбрать режим уведомлений: дублировать важные сообщения игрокам в личку или оставить только групповые уведомления;
|
||||
- перенести пачку, задав новую первую дату и фиксированный шаг между играми в днях;
|
||||
- клонировать batch на следующую неделю или следующий календарный месяц.
|
||||
|
||||
После создания из шаблона или клонирования появляется новая пачка с новым Telegram-сообщением и пустым составом игроков. После редактирования или переноса исходное Telegram-сообщение расписания перерисовывается.
|
||||
|
||||
Если включён режим `В группе и в личку`, бот дополнительно отправляет игрокам персональные сообщения о RSVP за 24 часа, напоминание за 1 час, ссылку перед стартом, отмену и перенос. Если Telegram не позволяет написать игроку в ЛС, бот логирует ошибку и продолжает отправку остальным участникам.
|
||||
|
||||
### Telegram Mini App Dashboard
|
||||
Owner и co-GM могут открыть мобильный dashboard прямо из Telegram: через кнопку меню бота или кнопку `Открыть dashboard` после `/start`. Дополнительный пароль вводить не нужно: GM-Relay сам проверит вход через Telegram.
|
||||
|
||||
Внутри открывается та же панель управления, только удобная для телефона. Можно смотреть свои группы, редактировать игры, управлять листом ожидания, запускать шаблоны и выполнять массовые действия с пачками игр. Чужие группы не появятся: dashboard показывает только те группы, где вы owner или co-GM.
|
||||
|
||||
Если автоматический вход не сработал, Mini App покажет понятное сообщение и кнопку входа через Telegram. Нажмите её, подтвердите вход, и dashboard откроется в том же окне Telegram.
|
||||
|
||||
### Другие команды
|
||||
- `/listsessions` — Показать список всех актуальных игр в этой группе. Для owner/co-GM команда также показывает кнопки отмены, переноса, повышения из листа ожидания и удаления.
|
||||
- `⏰` в панели `/listsessions` — Запустить голосование по 2-3 вариантам нового времени.
|
||||
- `/deletesession` — Удалить сессию.
|
||||
- `/exportcalendar` — Получить `.ics` файл с играми.
|
||||
- `/help` — Справка по формату.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🏗 Разработка и запуск локально (.NET Aspire)
|
||||
|
||||
Для локальной разработки проще всего использовать .NET Aspire:
|
||||
|
||||
1. Установите [.NET 10 SDK](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/10.0) и workload Aspire.
|
||||
2. Откройте решение `GM-Relay.slnx`.
|
||||
3. Установите переменные окружения (или user secrets) для `GmRelay.AppHost`.
|
||||
4. Запустите проект `GmRelay.AppHost`. Aspire Dashboard запустится автоматически, предоставляя удобный мониторинг БД, бота и веб-интерфейса.
|
||||
|
||||
> [!NOTE]
|
||||
> При использовании **Dapper** в режиме Native AOT, все SQL-запросы используют строго типизированные DTO. Динамические типы (`dynamic`) не поддерживаются.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🧪 Тестирование
|
||||
|
||||
Основной набор проверок запускается командой:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
dotnet test tests/GmRelay.Bot.Tests/GmRelay.Bot.Tests.csproj --collect:"XPlat Code Coverage"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Начиная с `v1.9.9`, тестовый набор включает функциональный smoke-сценарий обещаний лендинга для Telegram: batch-сессии на несколько дат, inline-кнопки записи/выхода, лимиты мест, waitlist, автоповышение игрока, голосование за перенос, direct-notification mode и перерисовку Telegram batch-поста после dashboard-изменений. Smoke работает через fake Telegram messenger и не требует внешнего Telegram API.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📜 Лицензия
|
||||
Проект распространяется под лицензией MIT. Использование в некоммерческих целях приветствуется.
|
||||
|
||||
MIT License. См. [LICENSE](./LICENSE).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
*Построено с ❤️ для TTRPG-сообщества.*
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -17,7 +17,7 @@ services:
|
||||
retries: 10
|
||||
|
||||
bot:
|
||||
image: git.codeanddice.ru/toutsu/gmrelay-bot:1.10.0
|
||||
image: git.codeanddice.ru/toutsu/gmrelay-bot:1.12.0
|
||||
restart: always
|
||||
depends_on:
|
||||
db:
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@ services:
|
||||
- gmrelay
|
||||
|
||||
web:
|
||||
image: git.codeanddice.ru/toutsu/gmrelay-web:1.10.0
|
||||
image: git.codeanddice.ru/toutsu/gmrelay-web:1.12.0
|
||||
restart: always
|
||||
depends_on:
|
||||
db:
|
||||
|
||||
@@ -69,7 +69,7 @@ public sealed class CancelSessionHandler(
|
||||
|
||||
// 3. Загружаем весь батч для перерисовки
|
||||
var batchSessions = await connection.QueryAsync<SessionBatchDto>(
|
||||
@"SELECT id as SessionId, scheduled_at as ScheduledAt, status as Status, max_players as MaxPlayers
|
||||
@"SELECT id as SessionId, scheduled_at as ScheduledAt, status as Status, max_players as MaxPlayers, join_link as JoinLink
|
||||
FROM sessions
|
||||
WHERE batch_id = @BatchId
|
||||
ORDER BY scheduled_at",
|
||||
|
||||
@@ -178,7 +178,7 @@ public sealed class CreateSessionHandler(
|
||||
},
|
||||
transaction);
|
||||
|
||||
sessions.Add(new SessionBatchDto(sessionId, scheduledAt.UtcDateTime, SessionStatus.Planned, parseResult.MaxPlayers));
|
||||
sessions.Add(new SessionBatchDto(sessionId, scheduledAt.UtcDateTime, SessionStatus.Planned, parseResult.MaxPlayers, link));
|
||||
}
|
||||
|
||||
await transaction.CommitAsync(cancellationToken);
|
||||
|
||||
@@ -115,7 +115,7 @@ public sealed class JoinSessionHandler(
|
||||
|
||||
// Загружаем весь батч для перерисовки
|
||||
var batchSessions = await connection.QueryAsync<SessionBatchDto>(
|
||||
@"SELECT id as SessionId, scheduled_at as ScheduledAt, status as Status, max_players as MaxPlayers
|
||||
@"SELECT id as SessionId, scheduled_at as ScheduledAt, status as Status, max_players as MaxPlayers, join_link as JoinLink
|
||||
FROM sessions
|
||||
WHERE batch_id = @BatchId
|
||||
ORDER BY scheduled_at",
|
||||
|
||||
@@ -157,7 +157,8 @@ public sealed class LeaveSessionHandler(
|
||||
SELECT id AS SessionId,
|
||||
scheduled_at AS ScheduledAt,
|
||||
status AS Status,
|
||||
max_players AS MaxPlayers
|
||||
max_players AS MaxPlayers,
|
||||
join_link AS JoinLink
|
||||
FROM sessions
|
||||
WHERE batch_id = @BatchId
|
||||
ORDER BY scheduled_at
|
||||
|
||||
@@ -137,7 +137,8 @@ public sealed class PromoteWaitlistedPlayerHandler(
|
||||
SELECT id AS SessionId,
|
||||
scheduled_at AS ScheduledAt,
|
||||
status AS Status,
|
||||
max_players AS MaxPlayers
|
||||
max_players AS MaxPlayers,
|
||||
join_link AS JoinLink
|
||||
FROM sessions
|
||||
WHERE batch_id = @BatchId
|
||||
ORDER BY scheduled_at
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -357,7 +357,7 @@ public sealed class HandleRescheduleTimeInputHandler(
|
||||
await using var conn = await dataSource.OpenConnectionAsync(ct);
|
||||
|
||||
var batchSessions = (await conn.QueryAsync<SessionBatchDto>(
|
||||
"SELECT id AS SessionId, scheduled_at AS ScheduledAt, status AS Status, max_players AS MaxPlayers FROM sessions WHERE batch_id = @BatchId ORDER BY scheduled_at",
|
||||
"SELECT id AS SessionId, scheduled_at AS ScheduledAt, status AS Status, max_players AS MaxPlayers, join_link AS JoinLink FROM sessions WHERE batch_id = @BatchId ORDER BY scheduled_at",
|
||||
new { proposal.BatchId })).ToList();
|
||||
|
||||
var batchParticipants = (await conn.QueryAsync<ParticipantBatchDto>(
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -286,7 +286,7 @@ public sealed class RescheduleVotingDeadlineService(
|
||||
await using var connection = await dataSource.OpenConnectionAsync(ct);
|
||||
|
||||
var batchSessions = (await connection.QueryAsync<SessionBatchDto>(
|
||||
"SELECT id AS SessionId, scheduled_at AS ScheduledAt, status AS Status, max_players AS MaxPlayers FROM sessions WHERE batch_id = @BatchId ORDER BY scheduled_at",
|
||||
"SELECT id AS SessionId, scheduled_at AS ScheduledAt, status AS Status, max_players AS MaxPlayers, join_link AS JoinLink FROM sessions WHERE batch_id = @BatchId ORDER BY scheduled_at",
|
||||
new { proposal.BatchId })).ToList();
|
||||
|
||||
var batchParticipants = (await connection.QueryAsync<ParticipantBatchDto>(
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,11 @@ public static class TelegramSessionBatchRenderer
|
||||
? $"👥 Места: {session.ActivePlayerCount}/{session.MaxPlayers.Value}\n"
|
||||
: $"👥 Игроки ({session.ActivePlayerCount}):\n";
|
||||
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(session.JoinLink))
|
||||
{
|
||||
messageText += $"🔗 <a href=\"{System.Net.WebUtility.HtmlEncode(session.JoinLink)}\">Ссылка на игру</a>\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (session.ActivePlayers.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
messageText += string.Join("\n", session.ActivePlayers.Select(p =>
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
CREATE EXTENSION IF NOT EXISTS "pgcrypto";
|
||||
|
||||
CREATE TABLE session_audit_log (
|
||||
id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
|
||||
session_id UUID NOT NULL REFERENCES sessions(id) ON DELETE CASCADE,
|
||||
actor_telegram_id BIGINT NOT NULL,
|
||||
actor_name VARCHAR(255) NOT NULL,
|
||||
change_type VARCHAR(50) NOT NULL
|
||||
CHECK (change_type IN ('Title','Time','Link','MaxPlayers','Status','WaitlistPromote','PlayerRemoved','BatchRescheduled','Cancelled')),
|
||||
old_value TEXT,
|
||||
new_value TEXT,
|
||||
changed_at TIMESTAMPTZ NOT NULL DEFAULT now()
|
||||
);
|
||||
|
||||
CREATE INDEX ix_session_audit_log_session_id ON session_audit_log(session_id);
|
||||
CREATE INDEX ix_session_audit_log_changed_at ON session_audit_log(changed_at);
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace GmRelay.Shared.Rendering;
|
||||
|
||||
public sealed record SessionBatchDto(Guid SessionId, DateTime ScheduledAt, string Status, int? MaxPlayers);
|
||||
public sealed record SessionBatchDto(Guid SessionId, DateTime ScheduledAt, string Status, int? MaxPlayers, string JoinLink);
|
||||
public sealed record ParticipantBatchDto(Guid SessionId, string DisplayName, string? TelegramUsername, string RegistrationStatus);
|
||||
|
||||
@@ -38,6 +38,7 @@ public static class SessionBatchViewBuilder
|
||||
session.ScheduledAt,
|
||||
session.Status,
|
||||
session.MaxPlayers,
|
||||
session.JoinLink,
|
||||
activePlayers.Count,
|
||||
activePlayers,
|
||||
waitlistedPlayers,
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,7 @@ public sealed record SessionViewItem(
|
||||
DateTime ScheduledAt,
|
||||
string Status,
|
||||
int? MaxPlayers,
|
||||
string JoinLink,
|
||||
int ActivePlayerCount,
|
||||
IReadOnlyList<PlayerViewItem> ActivePlayers,
|
||||
IReadOnlyList<PlayerViewItem> WaitlistedPlayers,
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
|
||||
<div class="nav-header">
|
||||
<a class="nav-brand" href="">
|
||||
<span class="nav-brand-icon">🐢</span>
|
||||
<img src="logo.png" alt="GM-Relay" class="nav-brand-icon" />
|
||||
<span class="nav-brand-text">GM-Relay</span>
|
||||
</a>
|
||||
<button class="nav-toggle" @onclick="ToggleMenu" aria-label="Переключить меню">
|
||||
@@ -56,7 +56,7 @@
|
||||
</button>
|
||||
</form>
|
||||
|
||||
<div class="nav-version">v1.10.1</div>
|
||||
<div class="nav-version">v1.12.0</div>
|
||||
</div>
|
||||
</Authorized>
|
||||
<NotAuthorized>
|
||||
@@ -79,4 +79,4 @@
|
||||
|
||||
private void ToggleMenu() => isOpen = !isOpen;
|
||||
private void CloseMenu() => isOpen = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -9,14 +9,17 @@
|
||||
|
||||
.nav-brand {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
gap: 0.625rem;
|
||||
align-items: baseline;
|
||||
gap: 0.75rem;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
color: var(--text-primary);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.nav-brand-icon {
|
||||
font-size: 1.5rem;
|
||||
width: 1.5rem;
|
||||
height: 1.5rem;
|
||||
object-fit: contain;
|
||||
display: block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.nav-brand-text {
|
||||
@@ -184,9 +187,18 @@
|
||||
|
||||
.nav-body.open {
|
||||
display: flex;
|
||||
position: fixed;
|
||||
inset: 0;
|
||||
z-index: 200;
|
||||
background: linear-gradient(180deg, #0f1629 0%, #1a0a2e 100%);
|
||||
padding-top: 4.5rem;
|
||||
padding-left: 1rem;
|
||||
padding-right: 1rem;
|
||||
padding-bottom: 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.nav-header {
|
||||
padding-left: 3.75rem;
|
||||
padding-right: 0.75rem;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -32,6 +32,7 @@
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div style="display: flex; gap: 0.5rem; flex-wrap: wrap; margin-bottom: 1rem;">
|
||||
<a href="/groupstats/@GroupId" class="btn-gm btn-gm-outline">📊 Статистика</a>
|
||||
@foreach (var manager in groupManagement.Managers)
|
||||
{
|
||||
<span class="status-badge @(manager.Role == GroupManagerRoleExtensions.OwnerValue ? "status-success" : "status-info")">
|
||||
@@ -251,6 +252,7 @@
|
||||
<a href="/session/edit/@session.Id" class="btn-gm btn-gm-outline">
|
||||
✏️ Изменить
|
||||
</a>
|
||||
<a href="/session/@session.Id/history" class="btn-gm btn-gm-outline">📜 История</a>
|
||||
@if (CanPromote(session))
|
||||
{
|
||||
<button type="button" class="btn-gm btn-gm-success" disabled="@(promotingSessionId == session.Id)" @onclick="() => PromoteWaitlisted(session.Id)">
|
||||
@@ -338,6 +340,7 @@
|
||||
<a href="/session/edit/@session.Id" class="btn-gm btn-gm-outline" style="flex: 1; justify-content: center; font-size: 0.8125rem; padding: 0.5rem;">
|
||||
✏️ Изменить
|
||||
</a>
|
||||
<a href="/session/@session.Id/history" class="btn-gm btn-gm-outline" style="flex: 1; justify-content: center; font-size: 0.8125rem; padding: 0.5rem;">📜 История</a>
|
||||
@if (CanPromote(session))
|
||||
{
|
||||
<button type="button" class="btn-gm btn-gm-success" style="flex: 1; justify-content: center; font-size: 0.8125rem; padding: 0.5rem;" disabled="@(promotingSessionId == session.Id)" @onclick="() => PromoteWaitlisted(session.Id)">
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
|
||||
<div class="login-page">
|
||||
<div class="login-card">
|
||||
<div class="login-logo">🎲</div>
|
||||
<img src="logo.png" alt="GM-Relay" class="login-logo" />
|
||||
<h1 class="login-title">GM-Relay</h1>
|
||||
<p class="login-subtitle">Войдите через Telegram для управления игровыми сессиями</p>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
|
||||
<div class="mini-app-page">
|
||||
<div class="mini-app-auth-card" data-auth-status="@miniAppAuthStatus">
|
||||
<div class="mini-app-logo">🎲</div>
|
||||
<img src="logo.png" alt="GM-Relay" class="mini-app-logo" />
|
||||
<h1>GM-Relay</h1>
|
||||
<p>@statusMessage</p>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,124 @@
|
||||
@page "/session/{SessionId:guid}/history"
|
||||
@using GmRelay.Web.Services
|
||||
@using Microsoft.AspNetCore.Authorization
|
||||
@using Microsoft.AspNetCore.Components.Authorization
|
||||
@attribute [Authorize]
|
||||
@inject AuthorizedSessionService SessionService
|
||||
@inject AuthenticationStateProvider AuthStateProvider
|
||||
@inject NavigationManager Navigation
|
||||
|
||||
<PageTitle>История изменений — GM-Relay</PageTitle>
|
||||
|
||||
<div class="page-container">
|
||||
<ul class="gm-breadcrumb animate-fade-in">
|
||||
<li><a href="/">Главная</a></li>
|
||||
<li><a href="/group/@groupId">Группа</a></li>
|
||||
<li class="active">История изменений</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<div class="page-header animate-fade-in">
|
||||
<h2>📜 История изменений</h2>
|
||||
@if (sessionTitle is not null)
|
||||
{
|
||||
<p style="color: var(--text-muted); margin-top: 0.25rem;">@sessionTitle</p>
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@if (entries is null)
|
||||
{
|
||||
<div class="glass-card" style="padding: 2rem;">
|
||||
<div class="skeleton skeleton-text" style="width: 50%; margin-bottom: 1.5rem;"></div>
|
||||
<div class="skeleton skeleton-text" style="width: 100%; height: 2.5rem; margin-bottom: 1.5rem;"></div>
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
else if (entries.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
<div class="glass-card animate-slide-up" style="padding: 2rem; text-align: center;">
|
||||
<p style="color: var(--text-muted);">История изменений пуста. Значимые изменения (время, ссылка, название, участники) будут отображаться здесь.</p>
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
<div class="glass-card animate-slide-up">
|
||||
<div class="table-responsive">
|
||||
<table class="gm-table">
|
||||
<thead>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>Время</th>
|
||||
<th>Актор</th>
|
||||
<th>Тип изменения</th>
|
||||
<th>Было</th>
|
||||
<th>Стало</th>
|
||||
</tr>
|
||||
</thead>
|
||||
<tbody>
|
||||
@foreach (var entry in entries)
|
||||
{
|
||||
<tr>
|
||||
<td>@entry.ChangedAt.ToString("dd.MM.yyyy HH:mm") UTC</td>
|
||||
<td>@entry.ActorName (@entry.ActorTelegramId)</td>
|
||||
<td>
|
||||
<span class="status-badge @(GetBadgeClass(entry.ChangeType))">
|
||||
@GetChangeTypeLabel(entry.ChangeType)
|
||||
</span>
|
||||
</td>
|
||||
<td style="max-width: 200px; overflow-wrap: break-word; color: var(--text-muted);">@(entry.OldValue ?? "—")</td>
|
||||
<td style="max-width: 200px; overflow-wrap: break-word;">@(entry.NewValue ?? "—")</td>
|
||||
</tr>
|
||||
}
|
||||
</tbody>
|
||||
</table>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@code {
|
||||
[Parameter] public Guid SessionId { get; set; }
|
||||
private List<SessionAuditLogEntry>? entries;
|
||||
private string? sessionTitle;
|
||||
private Guid? groupId;
|
||||
|
||||
protected override async Task OnInitializedAsync()
|
||||
{
|
||||
var authState = await AuthStateProvider.GetAuthenticationStateAsync();
|
||||
if (!authState.User.TryGetTelegramId(out var telegramId))
|
||||
{
|
||||
Navigation.NavigateTo("/access-denied");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var session = await SessionService.GetSessionForGmAsync(SessionId, telegramId);
|
||||
if (session is null)
|
||||
{
|
||||
Navigation.NavigateTo("/access-denied");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sessionTitle = session.Title;
|
||||
groupId = session.GroupId;
|
||||
entries = await SessionService.GetSessionHistoryForGmAsync(SessionId, telegramId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private string GetChangeTypeLabel(string changeType) => changeType switch
|
||||
{
|
||||
"Title" => "Название",
|
||||
"Time" => "Время",
|
||||
"Link" => "Ссылка",
|
||||
"MaxPlayers" => "Лимит мест",
|
||||
"Status" => "Статус",
|
||||
"WaitlistPromote" => "Продвижение из листа ожидания",
|
||||
"PlayerRemoved" => "Исключение игрока",
|
||||
"BatchRescheduled" => "Перенос батча",
|
||||
"Cancelled" => "Отмена",
|
||||
_ => changeType
|
||||
};
|
||||
|
||||
private string GetBadgeClass(string changeType) => changeType switch
|
||||
{
|
||||
"Cancelled" or "PlayerRemoved" => "status-danger",
|
||||
"WaitlistPromote" => "status-success",
|
||||
"BatchRescheduled" or "Time" => "status-warning",
|
||||
_ => "status-info"
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -66,6 +66,15 @@ public sealed class AuthorizedSessionService(ISessionStore sessionStore)
|
||||
}
|
||||
|
||||
await sessionStore.UpdateSessionAsync(sessionId, session.GroupId, title, scheduledAt, joinLink, maxPlayers);
|
||||
|
||||
if (session.Title != title)
|
||||
await sessionStore.LogSessionChangeAsync(sessionId, gmId, "ГМ", "Title", session.Title, title);
|
||||
if (session.ScheduledAt != scheduledAt)
|
||||
await sessionStore.LogSessionChangeAsync(sessionId, gmId, "ГМ", "Time", session.ScheduledAt.ToString("O"), scheduledAt.ToString("O"));
|
||||
if (session.JoinLink != joinLink)
|
||||
await sessionStore.LogSessionChangeAsync(sessionId, gmId, "ГМ", "Link", session.JoinLink, joinLink);
|
||||
if (session.MaxPlayers != maxPlayers)
|
||||
await sessionStore.LogSessionChangeAsync(sessionId, gmId, "ГМ", "MaxPlayers", session.MaxPlayers?.ToString(), maxPlayers?.ToString());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task PromoteWaitlistedPlayerForGmAsync(Guid sessionId, long gmId)
|
||||
@@ -77,6 +86,7 @@ public sealed class AuthorizedSessionService(ISessionStore sessionStore)
|
||||
}
|
||||
|
||||
await sessionStore.PromoteWaitlistedPlayerAsync(sessionId, session.GroupId);
|
||||
await sessionStore.LogSessionChangeAsync(sessionId, gmId, "ГМ", "WaitlistPromote", null, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task UpdateBatchDetailsForGmAsync(Guid batchId, long gmId, string title, string joinLink)
|
||||
@@ -115,6 +125,7 @@ public sealed class AuthorizedSessionService(ISessionStore sessionStore)
|
||||
}
|
||||
|
||||
await sessionStore.RescheduleBatchAsync(batchId, batch.GroupId, firstScheduledAt, intervalDays);
|
||||
await sessionStore.LogSessionChangeAsync(batchId, gmId, "ГМ", "BatchRescheduled", batch.FirstScheduledAt.ToString("O"), firstScheduledAt.ToString("O"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task<WebSessionBatch> CloneBatchForGmAsync(Guid batchId, long gmId, BatchCloneInterval interval)
|
||||
@@ -230,6 +241,17 @@ public sealed class AuthorizedSessionService(ISessionStore sessionStore)
|
||||
return await sessionStore.GetSessionParticipantsAsync(sessionId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task<List<SessionAuditLogEntry>?> GetSessionHistoryForGmAsync(Guid sessionId, long gmId)
|
||||
{
|
||||
var session = await GetSessionForGmAsync(sessionId, gmId);
|
||||
if (session is null)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return await sessionStore.GetSessionHistoryAsync(sessionId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task RemovePlayerFromSessionForGmAsync(Guid sessionId, long gmId, Guid participantId)
|
||||
{
|
||||
var session = await GetSessionForGmAsync(sessionId, gmId);
|
||||
@@ -239,6 +261,7 @@ public sealed class AuthorizedSessionService(ISessionStore sessionStore)
|
||||
}
|
||||
|
||||
await sessionStore.RemovePlayerFromSessionAsync(sessionId, session.GroupId, participantId);
|
||||
await sessionStore.LogSessionChangeAsync(sessionId, gmId, "ГМ", "PlayerRemoved", participantId.ToString(), null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async Task<bool> GroupBelongsToGmAsync(Guid groupId, long gmId)
|
||||
|
||||
@@ -15,6 +15,17 @@ public sealed record PlayerAttendanceStats(
|
||||
decimal AttendanceRate
|
||||
);
|
||||
|
||||
public sealed record SessionAuditLogEntry(
|
||||
Guid Id,
|
||||
Guid SessionId,
|
||||
long ActorTelegramId,
|
||||
string ActorName,
|
||||
string ChangeType,
|
||||
string? OldValue,
|
||||
string? NewValue,
|
||||
DateTime ChangedAt
|
||||
);
|
||||
|
||||
public interface ISessionStore
|
||||
{
|
||||
Task<List<WebGameGroup>> GetGroupsForGmAsync(long gmId);
|
||||
@@ -41,4 +52,6 @@ public interface ISessionStore
|
||||
Task<List<WebParticipant>> GetSessionParticipantsAsync(Guid sessionId);
|
||||
Task RemovePlayerFromSessionAsync(Guid sessionId, Guid groupId, Guid participantId);
|
||||
Task<List<PlayerAttendanceStats>> GetGroupAttendanceStatsAsync(Guid groupId);
|
||||
Task LogSessionChangeAsync(Guid sessionId, long actorTelegramId, string actorName, string changeType, string? oldValue, string? newValue);
|
||||
Task<List<SessionAuditLogEntry>> GetSessionHistoryAsync(Guid sessionId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -202,6 +202,32 @@ public sealed class SessionService(
|
||||
new { GroupId = groupId })).ToList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task LogSessionChangeAsync(Guid sessionId, long actorTelegramId, string actorName, string changeType, string? oldValue, string? newValue)
|
||||
{
|
||||
await using var conn = await dataSource.OpenConnectionAsync();
|
||||
await conn.ExecuteAsync(
|
||||
"""
|
||||
INSERT INTO session_audit_log (session_id, actor_telegram_id, actor_name, change_type, old_value, new_value)
|
||||
VALUES (@SessionId, @ActorTelegramId, @ActorName, @ChangeType, @OldValue, @NewValue)
|
||||
""",
|
||||
new { SessionId = sessionId, ActorTelegramId = actorTelegramId, ActorName = actorName, ChangeType = changeType, OldValue = oldValue, NewValue = newValue });
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task<List<SessionAuditLogEntry>> GetSessionHistoryAsync(Guid sessionId)
|
||||
{
|
||||
await using var conn = await dataSource.OpenConnectionAsync();
|
||||
var entries = await conn.QueryAsync<SessionAuditLogEntry>(
|
||||
"""
|
||||
SELECT id, session_id AS SessionId, actor_telegram_id AS ActorTelegramId, actor_name AS ActorName,
|
||||
change_type AS ChangeType, old_value AS OldValue, new_value AS NewValue, changed_at AS ChangedAt
|
||||
FROM session_audit_log
|
||||
WHERE session_id = @SessionId
|
||||
ORDER BY changed_at DESC
|
||||
""",
|
||||
new { SessionId = sessionId });
|
||||
return entries.ToList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task AddGroupCoGmAsync(
|
||||
Guid groupId,
|
||||
long ownerTelegramId,
|
||||
@@ -912,7 +938,7 @@ public sealed class SessionService(
|
||||
},
|
||||
transaction);
|
||||
|
||||
renderedSessions.Add(new SessionBatchDto(sessionId, scheduledAt, SessionStatus.Planned, sourceSession.MaxPlayers));
|
||||
renderedSessions.Add(new SessionBatchDto(sessionId, scheduledAt, SessionStatus.Planned, sourceSession.MaxPlayers, batchJoinLink));
|
||||
}
|
||||
|
||||
await transaction.CommitAsync();
|
||||
@@ -1121,7 +1147,7 @@ public sealed class SessionService(
|
||||
},
|
||||
transaction);
|
||||
|
||||
renderedSessions.Add(new SessionBatchDto(sessionId, scheduledAt, SessionStatus.Planned, template.MaxPlayers));
|
||||
renderedSessions.Add(new SessionBatchDto(sessionId, scheduledAt, SessionStatus.Planned, template.MaxPlayers, template.JoinLink));
|
||||
}
|
||||
|
||||
await transaction.CommitAsync();
|
||||
@@ -1219,7 +1245,7 @@ public sealed class SessionService(
|
||||
await using var conn = await dataSource.OpenConnectionAsync();
|
||||
|
||||
var sessions = (await conn.QueryAsync<SessionBatchDto>(
|
||||
"SELECT id AS SessionId, scheduled_at AS ScheduledAt, status AS Status, max_players AS MaxPlayers FROM sessions WHERE batch_id = @BatchId ORDER BY scheduled_at",
|
||||
"SELECT id AS SessionId, scheduled_at AS ScheduledAt, status AS Status, max_players AS MaxPlayers, join_link AS JoinLink FROM sessions WHERE batch_id = @BatchId ORDER BY scheduled_at",
|
||||
new { BatchId = batchId })).ToList();
|
||||
|
||||
var participants = (await conn.QueryAsync<ParticipantBatchDto>(
|
||||
|
||||
@@ -20,6 +20,11 @@ public static class TelegramSessionBatchRenderer
|
||||
? $"👥 Места: {session.ActivePlayerCount}/{session.MaxPlayers.Value}\n"
|
||||
: $"👥 Игроки ({session.ActivePlayerCount}):\n";
|
||||
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(session.JoinLink))
|
||||
{
|
||||
messageText += $"🔗 <a href=\"{System.Net.WebUtility.HtmlEncode(session.JoinLink)}\">Ссылка на игру</a>\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (session.ActivePlayers.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
messageText += string.Join("\n", session.ActivePlayers.Select(p =>
|
||||
|
||||
@@ -877,8 +877,13 @@ select option {
|
||||
}
|
||||
|
||||
.login-logo {
|
||||
font-size: 2.5rem;
|
||||
width: 2.5rem;
|
||||
height: 2.5rem;
|
||||
object-fit: contain;
|
||||
margin-bottom: 0.5rem;
|
||||
display: block;
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
margin-right: auto;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.login-title {
|
||||
@@ -919,8 +924,13 @@ select option {
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mini-app-logo {
|
||||
font-size: 2.25rem;
|
||||
width: 2.25rem;
|
||||
height: 2.25rem;
|
||||
object-fit: contain;
|
||||
margin-bottom: 0.75rem;
|
||||
display: block;
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
margin-right: auto;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mini-app-auth-card h1 {
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 1.1 KiB After Width: | Height: | Size: 279 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 279 KiB |
@@ -147,6 +147,7 @@ public sealed class TelegramLandingPromisesSmokeTests
|
||||
string title,
|
||||
IReadOnlyList<DateTimeOffset> scheduledTimes,
|
||||
int? maxPlayers,
|
||||
string joinLink,
|
||||
SessionNotificationMode notificationMode)
|
||||
{
|
||||
Title = title;
|
||||
@@ -156,7 +157,8 @@ public sealed class TelegramLandingPromisesSmokeTests
|
||||
Guid.NewGuid(),
|
||||
scheduledAt.UtcDateTime,
|
||||
SessionStatus.Planned,
|
||||
maxPlayers))
|
||||
maxPlayers,
|
||||
joinLink))
|
||||
.ToList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -173,6 +175,7 @@ public sealed class TelegramLandingPromisesSmokeTests
|
||||
parseResult.Title!,
|
||||
parseResult.ScheduledTimes,
|
||||
parseResult.MaxPlayers,
|
||||
parseResult.Link!,
|
||||
notificationMode);
|
||||
|
||||
scenario.RenderBatch();
|
||||
@@ -318,7 +321,8 @@ public sealed class TelegramLandingPromisesSmokeTests
|
||||
session.Id,
|
||||
session.ScheduledAt,
|
||||
session.Status,
|
||||
session.MaxPlayers))
|
||||
session.MaxPlayers,
|
||||
session.JoinLink))
|
||||
.ToList(),
|
||||
participants
|
||||
.Select(participant => new ParticipantBatchDto(
|
||||
@@ -371,7 +375,8 @@ public sealed class TelegramLandingPromisesSmokeTests
|
||||
Guid Id,
|
||||
DateTime ScheduledAt,
|
||||
string Status,
|
||||
int? MaxPlayers)
|
||||
int? MaxPlayers,
|
||||
string JoinLink)
|
||||
{
|
||||
public DateTime ScheduledAt { get; set; } = ScheduledAt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -14,9 +14,9 @@ public sealed class SessionBatchViewBuilderTests
|
||||
|
||||
var sessions = new[]
|
||||
{
|
||||
new SessionBatchDto(secondSessionId, new DateTime(2026, 4, 27, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Planned, 4),
|
||||
new SessionBatchDto(cancelledSessionId, new DateTime(2026, 4, 28, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Cancelled, null),
|
||||
new SessionBatchDto(firstSessionId, new DateTime(2026, 4, 26, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Planned, 2)
|
||||
new SessionBatchDto(secondSessionId, new DateTime(2026, 4, 27, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Planned, 4, "https://example.com/game"),
|
||||
new SessionBatchDto(cancelledSessionId, new DateTime(2026, 4, 28, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Cancelled, null, ""),
|
||||
new SessionBatchDto(firstSessionId, new DateTime(2026, 4, 26, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Planned, 2, "https://example.com/game")
|
||||
};
|
||||
var participants = new[]
|
||||
{
|
||||
@@ -38,7 +38,7 @@ public sealed class SessionBatchViewBuilderTests
|
||||
public void Build_ShouldCalculatePlayerCounts()
|
||||
{
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Planned, 4) };
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Planned, 4, "https://example.com/game") };
|
||||
var participants = new[]
|
||||
{
|
||||
new ParticipantBatchDto(sessionId, "Alice", "alice", ParticipantRegistrationStatus.Active),
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@ public sealed class SessionBatchViewBuilderTests
|
||||
public void Build_ShouldIncludeActionsForActiveSessions()
|
||||
{
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Planned, 4) };
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Planned, 4, "https://example.com/game") };
|
||||
var participants = Array.Empty<ParticipantBatchDto>();
|
||||
|
||||
var result = SessionBatchViewBuilder.Build("Test", sessions, participants);
|
||||
@@ -76,7 +76,7 @@ public sealed class SessionBatchViewBuilderTests
|
||||
public void Build_ShouldNotIncludeActionsForCancelledSessions()
|
||||
{
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Cancelled, null) };
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Cancelled, null, "") };
|
||||
var participants = Array.Empty<ParticipantBatchDto>();
|
||||
|
||||
var result = SessionBatchViewBuilder.Build("Test", sessions, participants);
|
||||
@@ -88,7 +88,7 @@ public sealed class SessionBatchViewBuilderTests
|
||||
public void Build_ShouldMarkWaitlistActionWhenFull()
|
||||
{
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Planned, 1) };
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Planned, 1, "https://example.com/game") };
|
||||
var participants = new[] { new ParticipantBatchDto(sessionId, "Alice", "alice", ParticipantRegistrationStatus.Active) };
|
||||
|
||||
var result = SessionBatchViewBuilder.Build("Test", sessions, participants);
|
||||
@@ -101,7 +101,7 @@ public sealed class SessionBatchViewBuilderTests
|
||||
public void Build_ShouldIncludePlayerUsernames()
|
||||
{
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Planned, null) };
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Planned, null, "https://example.com/game") };
|
||||
var participants = new[] { new ParticipantBatchDto(sessionId, "Alice", "alice", ParticipantRegistrationStatus.Active) };
|
||||
|
||||
var result = SessionBatchViewBuilder.Build("Test", sessions, participants);
|
||||
|
||||
@@ -16,9 +16,9 @@ public sealed class TelegramSessionBatchRendererTests
|
||||
|
||||
var sessions = new[]
|
||||
{
|
||||
new SessionBatchDto(secondSessionId, new DateTime(2026, 4, 27, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Planned, 4),
|
||||
new SessionBatchDto(cancelledSessionId, new DateTime(2026, 4, 28, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Cancelled, null),
|
||||
new SessionBatchDto(firstSessionId, new DateTime(2026, 4, 26, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Planned, 2)
|
||||
new SessionBatchDto(secondSessionId, new DateTime(2026, 4, 27, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Planned, 4, "https://example.com/game2"),
|
||||
new SessionBatchDto(cancelledSessionId, new DateTime(2026, 4, 28, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Cancelled, null, ""),
|
||||
new SessionBatchDto(firstSessionId, new DateTime(2026, 4, 26, 18, 0, 0, DateTimeKind.Utc), SessionStatus.Planned, 2, "https://example.com/game1")
|
||||
};
|
||||
var participants = new[]
|
||||
{
|
||||
@@ -35,6 +35,9 @@ public sealed class TelegramSessionBatchRendererTests
|
||||
Assert.Contains("Charlie", text);
|
||||
Assert.Contains("Bob", text);
|
||||
Assert.Contains("Сессия отменена", text);
|
||||
Assert.Contains("Ссылка на игру", text);
|
||||
Assert.Contains("https://example.com/game1", text);
|
||||
Assert.Contains("https://example.com/game2", text);
|
||||
|
||||
var buttons = markup.InlineKeyboard.SelectMany(row => row).ToList();
|
||||
Assert.Equal(4, buttons.Count); // 2 sessions x 2 buttons each
|
||||
@@ -51,7 +54,7 @@ public sealed class TelegramSessionBatchRendererTests
|
||||
public void Render_ShouldSkipButtonsForCancelledSessions()
|
||||
{
|
||||
var cancelledSessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(cancelledSessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Cancelled, null) };
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(cancelledSessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Cancelled, null, "") };
|
||||
var participants = Array.Empty<ParticipantBatchDto>();
|
||||
|
||||
var view = SessionBatchViewBuilder.Build("Test", sessions, participants);
|
||||
@@ -64,7 +67,7 @@ public sealed class TelegramSessionBatchRendererTests
|
||||
public void Render_ShouldShowWaitlistButtonWhenFull()
|
||||
{
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Planned, 1) };
|
||||
var sessions = new[] { new SessionBatchDto(sessionId, DateTime.UtcNow, SessionStatus.Planned, 1, "https://example.com/game") };
|
||||
var participants = new[] { new ParticipantBatchDto(sessionId, "Alice", "alice", ParticipantRegistrationStatus.Active) };
|
||||
|
||||
var view = SessionBatchViewBuilder.Build("Test", sessions, participants);
|
||||
|
||||
@@ -167,6 +167,127 @@ public sealed class AuthorizedSessionServiceTests
|
||||
Assert.Equal(5, store.LastUpdatedMaxPlayers);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task UpdateSessionForGmAsync_LogsAudit_WhenTitleChanges()
|
||||
{
|
||||
var gmId = 1001L;
|
||||
var groupId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var originalTime = DateTime.UtcNow;
|
||||
var store = new FakeSessionStore(
|
||||
groups:
|
||||
[
|
||||
new(groupId, 42, "Alpha", gmId)
|
||||
],
|
||||
sessions:
|
||||
[
|
||||
new(sessionId, groupId, "Session A", originalTime, "Planned", "https://example.test/a", Guid.NewGuid(), 10, 42, 4, 1, 0)
|
||||
]);
|
||||
var service = new AuthorizedSessionService(store);
|
||||
|
||||
await service.UpdateSessionForGmAsync(sessionId, gmId, "Updated Title", originalTime, "https://example.test/a", 4);
|
||||
|
||||
Assert.Single(store.LogEntries);
|
||||
Assert.Equal("Title", store.LogEntries[0].ChangeType);
|
||||
Assert.Equal("Session A", store.LogEntries[0].OldValue);
|
||||
Assert.Equal("Updated Title", store.LogEntries[0].NewValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task UpdateSessionForGmAsync_LogsMultipleAudits_WhenMultipleFieldsChange()
|
||||
{
|
||||
var gmId = 1001L;
|
||||
var groupId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var originalTime = DateTime.UtcNow;
|
||||
var store = new FakeSessionStore(
|
||||
groups:
|
||||
[
|
||||
new(groupId, 42, "Alpha", gmId)
|
||||
],
|
||||
sessions:
|
||||
[
|
||||
new(sessionId, groupId, "Session A", originalTime, "Planned", "https://example.test/a", Guid.NewGuid(), 10, 42, 4, 1, 0)
|
||||
]);
|
||||
var service = new AuthorizedSessionService(store);
|
||||
|
||||
var newTime = originalTime.AddDays(1);
|
||||
await service.UpdateSessionForGmAsync(sessionId, gmId, "Updated Title", newTime, "https://example.test/b", 5);
|
||||
|
||||
Assert.Equal(4, store.LogEntries.Count);
|
||||
Assert.Contains(store.LogEntries, e => e.ChangeType == "Title");
|
||||
Assert.Contains(store.LogEntries, e => e.ChangeType == "Time");
|
||||
Assert.Contains(store.LogEntries, e => e.ChangeType == "Link");
|
||||
Assert.Contains(store.LogEntries, e => e.ChangeType == "MaxPlayers");
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task UpdateSessionForGmAsync_DoesNotLogAudit_WhenNothingChanges()
|
||||
{
|
||||
var gmId = 1001L;
|
||||
var groupId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var originalTime = DateTime.UtcNow;
|
||||
var store = new FakeSessionStore(
|
||||
groups:
|
||||
[
|
||||
new(groupId, 42, "Alpha", gmId)
|
||||
],
|
||||
sessions:
|
||||
[
|
||||
new(sessionId, groupId, "Session A", originalTime, "Planned", "https://example.test/a", Guid.NewGuid(), 10, 42, 4, 1, 0)
|
||||
]);
|
||||
var service = new AuthorizedSessionService(store);
|
||||
|
||||
await service.UpdateSessionForGmAsync(sessionId, gmId, "Session A", originalTime, "https://example.test/a", 4);
|
||||
|
||||
Assert.Empty(store.LogEntries);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task GetSessionHistoryForGmAsync_ReturnsHistory_WhenSessionBelongsToOwnedGroup()
|
||||
{
|
||||
var gmId = 1001L;
|
||||
var groupId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var store = new FakeSessionStore(
|
||||
groups:
|
||||
[
|
||||
new(groupId, 42, "Alpha", gmId)
|
||||
],
|
||||
sessions:
|
||||
[
|
||||
new(sessionId, groupId, "Session A", DateTime.UtcNow, "Planned", "https://example.test/a", Guid.NewGuid(), 10, 42, 4, 1, 0)
|
||||
]);
|
||||
var service = new AuthorizedSessionService(store);
|
||||
|
||||
var history = await service.GetSessionHistoryForGmAsync(sessionId, gmId);
|
||||
|
||||
Assert.NotNull(history);
|
||||
Assert.Empty(history);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task GetSessionHistoryForGmAsync_ReturnsNull_WhenSessionBelongsToAnotherGm()
|
||||
{
|
||||
var groupId = Guid.NewGuid();
|
||||
var sessionId = Guid.NewGuid();
|
||||
var store = new FakeSessionStore(
|
||||
groups:
|
||||
[
|
||||
new(groupId, 42, "Alpha", 2002L)
|
||||
],
|
||||
sessions:
|
||||
[
|
||||
new(sessionId, groupId, "Session A", DateTime.UtcNow, "Planned", "https://example.test/a", Guid.NewGuid(), 10, 42, 4, 1, 0)
|
||||
]);
|
||||
var service = new AuthorizedSessionService(store);
|
||||
|
||||
var history = await service.GetSessionHistoryForGmAsync(sessionId, 1001L);
|
||||
|
||||
Assert.Null(history);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task PromoteWaitlistedPlayerForGmAsync_PromotesOwnedSession()
|
||||
{
|
||||
@@ -659,6 +780,13 @@ public sealed class AuthorizedSessionServiceTests
|
||||
public Guid? LastRemovedPlayerSessionId { get; private set; }
|
||||
public Guid? LastRemovedPlayerGroupId { get; private set; }
|
||||
public Guid? LastRemovedPlayerParticipantId { get; private set; }
|
||||
public List<SessionAuditLogEntry> LogEntries { get; private set; } = new();
|
||||
public Guid? LastLogSessionId { get; private set; }
|
||||
public long? LastLogActorTelegramId { get; private set; }
|
||||
public string? LastLogActorName { get; private set; }
|
||||
public string? LastLogChangeType { get; private set; }
|
||||
public string? LastLogOldValue { get; private set; }
|
||||
public string? LastLogNewValue { get; private set; }
|
||||
|
||||
public Task<List<WebGameGroup>> GetGroupsForGmAsync(long gmId) =>
|
||||
Task.FromResult(groupsById.Values.Where(group => IsManager(group.Id, gmId)).ToList());
|
||||
@@ -889,6 +1017,22 @@ public sealed class AuthorizedSessionServiceTests
|
||||
public Task<List<PlayerAttendanceStats>> GetGroupAttendanceStatsAsync(Guid groupId) =>
|
||||
Task.FromResult(new List<PlayerAttendanceStats>());
|
||||
|
||||
public Task LogSessionChangeAsync(Guid sessionId, long actorTelegramId, string actorName, string changeType, string? oldValue, string? newValue)
|
||||
{
|
||||
var entry = new SessionAuditLogEntry(Guid.NewGuid(), sessionId, actorTelegramId, actorName, changeType, oldValue, newValue, DateTime.UtcNow);
|
||||
LogEntries.Add(entry);
|
||||
LastLogSessionId = sessionId;
|
||||
LastLogActorTelegramId = actorTelegramId;
|
||||
LastLogActorName = actorName;
|
||||
LastLogChangeType = changeType;
|
||||
LastLogOldValue = oldValue;
|
||||
LastLogNewValue = newValue;
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Task<List<SessionAuditLogEntry>> GetSessionHistoryAsync(Guid sessionId) =>
|
||||
Task.FromResult(LogEntries.Where(e => e.SessionId == sessionId).OrderByDescending(e => e.ChangedAt).ToList());
|
||||
|
||||
private bool IsManager(Guid groupId, long telegramId) =>
|
||||
IsOwner(groupId, telegramId) ||
|
||||
managers.Any(manager => manager.GroupId == groupId && manager.TelegramId == telegramId);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user